L'ordinateur se plie aux gestes de son utilisateur
"Jusqu'à présent, c'est l'utilisateur qui devait solliciter la machine. Bientôt ce sera l'inverse : c'est l'ordinateur qui viendra vers vous pour interagir", explique Frédéric Kaplan. Le chercheur au laboratoire Craft de Lausanne sait de quoi il parle. Il a co-développé QB1, un ordinateur ...
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